Software de apoyo al proceso de enseñanza de las normas de trabajo en altura; desarrollado en Unity 3D para interacción mediada con el dispositivo Oculus Rift. La experiencia se desarrolla en un escenario 3D que permite al usuario identificar y organizar los espacios de trabajo de las pruebas diseñadas en alturas
- Minimiza el riesgo del aprendiz en la formación en campo real.
- Software de fácil manejo que evalúa los peligros del trabajo en altura, las medidas de prevención contra caídas, primeros auxilios de rescate, entre otros.
- Incluye la medición del puntaje obtenido por el usuario, el tiempo de la prueba y elnúmero de aciertos y desaciertos.
Director de Gestión de la Innovación y la Transferencia
Alexander García Dávalos
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