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Ingeniería Multimedia

Código Snies: 110420 Res. 21765 del 20 de octubre del 2017, vigencia 7 años. Vigencia ampliación transitoria hasta el 30/09/2025 (Decreto 1075 del 2015, Modificado por el Decreto 1174 del 2023).
Código Snies: 20146 Resolución de acreditación de alta calidad 12624 del 12 de julio del 2021, vigencia 6 años

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    Descripción del programa

    Es un programa interdisciplinar que integra habilidades del diseño, la informática, la electrónica, y las telecomunicaciones para crear sistemas multimedia interactivos. Esta ingeniería promueve nuevas formas de relación entre las personas y su entorno de actuación, mediante la implementación de tecnologías de la información, el uso de recursos hardware/software, el desarrollo de contenidos digitales y la creación de experiencias centradas en el usuario.

    Materializa todo lo que te imaginas y no pongas límites a tus ideas pues cuentas con la infraestructura tecnológica de UAO Labs para dar vida a tus creaciones.

    Perfil del aspirante

    Si sientes curiosidad por la tecnología, te gustan los videojuegos, la producción multimedia, los contenidos digitales, la realidad virtual, las experiencias interactivas y el diseño de aplicaciones e interfaces web, estás listo para ser un Ingeniero Multimedia UAO.

    Perfil del egresado

    Siendo un Ingeniero Multimedia UAO te podrás desempeñar en:

    Industrias creativas mediadas por la tecnología digital: desarrollo de servicios y aplicaciones multimedia, la gestión estratégica del uso de las TIC, la investigación e innovación.

    Telecomunicaciones: desarrollo e integración de servicios multimedia para televisión digital e internet de las cosas.

    Entretenimiento: diseño y desarrollo de experiencias basadas en realidad virtual, realidad mixta, el modelado y la animación 3D, videojuegos, sistemas multimedia audiovisuales y la implementación de interfaces físicas. Creación de videojuegos, aplicaciones y visualizaciones interactivas.

    Sector gobierno: desarrollo de experiencias interactivas para ciudades inteligentes y gobierno en línea.

    Sector educativo: incorporación de sistemas multimedia para el soporte de actividades de enseñanza, aprendizaje en organizaciones académicas, centros de innovación educativa y educación virtual.

    UX (experiencias de usuario): diseño y evaluación de la experiencia de usuario en sistemas multimedia.

    Plan de estudios

    SEMESTRE I
    • Matemáticas fundamentales
    • Fundamentos de Ingeniería Multimedia
    • Introducción a la ingeniería
    • Comunicación oral y escrita
    • Desarrollo personal
    • Inglés I

    SEMESTRE II
    • Cálculo I
    • Álgebra lineal
    • Diseño conceptual
    • Algoritmia y programación
    • Formación ciudadana I: identidad y pluralismo
    • Inglés II

    SEMESTRE III
    • Cálculo II
    • Física I
    • Programación orientada a objetos
    • Seminario taller multimedia
    • Inglés III

    SEMESTRE IV

     

    • Probabilidad y estadística
    • Física II
    • Computación gráfica
    • Taller de audio y video digital
    • Inglés IV

    SEMESTRE V
    • Bases de datos multimedia
    • Modelado y animación por computador
    • Arquitectura de sistemas multimedia
    • Actividad complementaria
    • Formación ciudadana II: sociedad y estado
    • Inglés V

    SEMESTRE VI
    • Procesamiento de señales y audio
    • Fundamentos de realidad virtual
    • Interacción humano computador
    • Desarrollo de Experiencias multimedia para la web
    • Formación ciudadana III: paz y convivencia

    SEMESTRE VII
    • Procesamiento digital de imágenes
    • Videojuegos
    • Diseño multimedia I
    • Computación física
    • Ambiente y desarrollo sostenible
    • Electiva sociohumanística

    SEMESTRE VIII
    • Administración para ingenieros
    • Seminario de ingeniería multimedia
    • Diseño multimedia II
    • Gestión de sistemas y tecnologías multimedia
    • Redes y servicios multimedia
    • Formulación y evaluación de proyectos

    SEMESTRE IX
    • Sistemas multimedia audiovisuales
    • Trabajo de grado
    • Electiva profesional I
    • Electiva profesional II
    • Electiva profesional III
    • Electiva de lectura y escritura

    *Plan de estudio sujeto a cambios. 160 créditos académicos

    Esta propuesta no establece el único camino de formación académica

    El estudiante debe escoger sus electivas de la oferta académica vigente en el momento de su matrícula

    Convenciones: Básica profesional, Básica general, profesional específica

    ¿Quieres ver el plan de estudios completo?

    Descarga el listado de electivas

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    Noticias facultad de Ingeniería

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    Dirección de Mercadeo

    PBX:  +57 (602) 318 8000, ext. 11190

    Correo electrónico: [email protected]

    Si deseas hablar con un asesor on-line



    Nivel Académico
    Universitario
    Duración del programa
    9 periodos académicos
    Valor periodo académico
    (16-18 créditos)*: precio $9.764.000 ** COP
    Modalidad
    Combinada
    Créditos
    160 créditos académicos
    Título que otorga
    Ingeniero Multimedia
    * Valor sujeto a cambios sin previo aviso. *El horario puede ampliarse o modificarse por motivos logísticos.
    **Los valores de matrícula no incluyen la Estampilla Procultura (esta estampilla es una contribución establecida por el Municipio de Cali, equivalente al 1.5 %, a liquidar sobre el valor bruto de la matrícula financiera)
    La apertura del programa académico está sujeta al cumplimiento del número mínimo de estudiantes matriculados requerido para ello.

    Facultad de Ingeniería y Ciencias Básicas

    • Director de programa de Ingeniería Multimedia

      Andrés Felipe Gallego Aguilar

    • Teléfono

      PBX: +57 (602) 318 8000, ext.11842

    • Email

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